巻物 風来のシレン5

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風来のシレン5の攻略情報局!シレン5の攻略を

当サイトは『風来のシレン5フォーチュンタワーと運命のダイス』の攻略情報を紹介しています。 シレン5はDSの中でもやりこみがいがあるソフトですので、ぜひ全クリしてみてください。 では、風来のシレン5の攻略をいってみましょう。

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巻物

巻物名 合成 買値 売値 能力など
ただの紙切れ ? 10 3 何も起こらない
ぬれた巻物 ? 10 3
  • 読もうとすると破れてしまう。
  • フロアを移動すると乾いて元に戻ることがある。
  • 壷の中に入れておくと乾かない。
あかりの巻物 ? 100 35
  • そのフロアの形、モンスター、アイテムの位置が分かるようになる。
  • 夜になっても、そのフロアでは松明を持たなくても明るいままになる。
オイルの巻物 - 100 35
  • 置くと床に張り付き、上に乗った敵はスリップ状態になる。
  • 張り付いたオイルの巻物の上に浮遊系の敵が乗ると、燃え上がって50ダメージを与える。
  • 店の床には張り付かない。
紹介状 - 100 35
  • 特別な店に入るときにこれを店主に見せる必要がある。
  • 祝福状態の場合、祝福状態が解除されるが、紹介状は消滅しない。
脱出の巻物 ? 100 35
  • アイテムを全て持ったままダンジョンから脱出できる。
  • ただし、店で売っているアイテムを持っているときや、泥棒状態時は効果を発揮しない。
  • 最初から識別された状態で出現する。
光の巻物 ? 100 35
  • 置くと床に張り付き、この巻物が張り付いている部屋は夜でも明るくなる。
  • 通路に貼り付けると、そのマスだけが明るくなる。
  • 張り付いている状態の巻物の上に乗ると、その巻物は消滅する。
  • フロアに5枚目を置くと、一番最初に貼り付けたものが消滅する。
召介状 - 100 35
  • 特別な店で店主に見せると飯を買える。
  • 読むと手持ちのギタンが0になり、召介状が大きいおにぎりになる。
識別の巻物 - 200 70
  • 未識別のアイテムを指定するとそのアイテムが識別される。
  • 稀に壷の中以外の全てのアイテムを識別することがある。
いかすしの巻物 ? 300 105
  • 食べると満腹度が40%回復する。
  • 読むと、読んだいかすしの巻物は消滅する。
集合の巻物 - 300 105
  • フロアに仲間がいる場合、仲間を周りに引き寄せる。
  • 仲間がいない場合は敵を周りに引き寄せる。
道具寄せの巻物 ? 300 105
  • フロアに落ちている道具を全て引き寄せる。
  • シレンの半径2マス以内にあるマス以上のアイテムは引き寄せられない。
  • 店で売っているアイテムは引き寄せられない。
夫の恵みの巻物 ? 500 175
  • ランダムで以下の効果が発生する。
    • 現在のHPの半分のダメージを受ける。
    • 1000ギタンを得る。
おはらいの巻物 ? 500 175
  • 選択したアイテムの呪いや道具封印状態を解く。
  • 稀に壷の中以外の全てのアイテムの呪いや道具封印状態を解くことがある。
おにぎりの巻物 - 500 175 選択したアイテムを大きいおにぎりに変化させる
換金の巻物 ? 500 175 選択したアイテムを、そのアイテムの売値のギタンに変化させる
祝福の巻物 - 500 175 選択したアイテムを祝福状態にする
吸い出しの巻物 ? 500 175
  • 指定した壷の中身を吸い出す。
  • 祝福状態の吸い出しの巻物は読むと無くなるが、吸い出したアイテムが全て祝福状態になる。
タグの巻物 ? 500 175 選択した武器か盾にタグを付ける
たたりの巻物 ? 500 175 選択したアイテムが呪われるか道具封印状態になる
タダの巻物 ? 500 175 今売られている店のアイテムが売り物ではなくなり、落ちているアイテムと同様の扱いになる
他の恵みの巻物 ? 500 175
  • 指定していない剣か盾のどれか1つの修正値を1上げ、呪い状態・道具封印状態を解く。
  • 稀に修正値を3上げることがある?
地の恵みの巻物 ? 500 175
  • 指定した盾の修正値を1上げ、呪い状態・道具封印状態を解く。
  • 稀に修正値を3上げることがある。
壷増犬の巻物 ? 500 175 すいだすゾウを周囲8マスのどこかに4体召喚する
壷増大の巻物 ? 500 175 指定した壷の容量を1増やす
天の恵みの巻物 ? 500 175
  • 指定した剣の修正値を1上げ、呪い状態・道具封印状態を解く。
  • 稀に修正値を3上げることがある。
メッキの巻物 ? 500 175
  • 指定した剣か盾にサビよけの印を付加し、呪い状態を解く。
  • 既にサビよけの印が付加されている場合は何も起こらない。
  • 未識別の剣か盾に対して読んだ場合、装備が識別される。
くちなしの巻物 - 800 280 くちなし状態になる
ゾワゾワの巻物 ? 800 280 周囲にいる者全てをゾワゾワ状態にする
ひきよせの巻物 ? 800 280
  • フロアに仲間がいる場合、仲間を周りに引き寄せる。
  • 仲間がいない場合は敵かフロアに落ちているアイテムを周りに引き寄せる。
拾えずの巻物 - 800 280 拾えず状態になる
水がれの巻物 水棲特効 800 280 フロアの水地形を床地形に変える
ワナの巻物 - 800 280
  • フロアに罠が大量に設置される。
  • 大迷路のフロアでは何も起こらない。
ワナ消しの巻物 - 800 280 フロアの罠が全て消滅する
枝回復の巻物 ? 1000 350 何も起こらない
オーラ消しの巻物 ? 1000 350
  • そのフロアの敵の全てのオーラ状態が打ち消される。
  • そのフロアではオーラ状態の敵が出現しないようになる。
国ったときの巻物 ? 1000 350
  • 正面にいる敵に告白する。
  • 成功するとその敵がフロアから去り、その敵の証が貰える。
  • 失敗するとその敵がフロアから去り、シレンのHPが半分になる。
困ったときの巻物 - 1000 350
  • HPが全回復し、さらにある状況下で読むと以下の効果が発生する。
    • ギタンが0のときは約3500ギタンを得る。
    • 装備している道具全部の呪いと道具封印状態が解ける。
    • 拾えず状態のときは拾えず状態から元に戻る?
    • 状態異常のときは状態異常を回復する。
    • 敵に2体以上隣接されている場合は、隣接している敵をかなしばり状態にする。
    • 満腹度が0%の場合は満腹度が全回復する。
    • 夜に読むとあかりの巻物の効果が発生する。
    • ちからが減っているとき?はちからが全回復する。
  • この巻物は夜に明かりが無くても読める。
混乱の巻物 - 1000 350
  • 同じ部屋にいる敵を全て混乱状態にする。
  • 通路では周囲8マスにいる敵を全て混乱状態にする。
真空斬りの巻物 - 1000 350
  • 同じ部屋にいる敵全てに約40ダメージを与える。
  • 通路では周囲8マスにいる者全てにダメージを与える。
昼夜の巻物 -/? 1000 350 昼に読むと夜に、夜に読むと昼になる
敵加速の巻物 ? 1000 350
  • 部屋にいる敵の行動速度を1上げる。
  • 通路では周囲8マスの敵の行動速度を1上げる。
バクスイの巻物 - 1000 350
  • 部屋にいる敵を全てバクスイ状態にする。
  • 通路では周囲8マスの敵全てをバクスイ状態にする。
  • バクスイ状態から回復すると行動速度が1上がる。
バクチの巻物 ? 1000 350
  • ランダムで以下の効果が発生する。
    • フロアにいる全ての敵の行動速度が1上がる。
    • レベルが10上がる。
    • 壷の中以外の手持ちの全ての装備品が1レベル成長する。
    • そのフロアに出現する敵の中からランダムに一種ねだやしにする。
    • ギタンが0になる。
    • その場で大爆発する。
    • 5階先?にワープする。
  • この巻物は初めから識別された状態で出現する。
魔物部屋の巻物 ? 1000 350
  • 読んだ部屋にモンスターハウスが発生する。
  • 通路で読むと、どこかの部屋にワープした後にモンスターハウスが発生する。
予防の巻物 ? 1000 350
  • 自分と仲間の状態異常を治す。
  • さらに自分と仲間を予防状態にする。
技回復の巻物 技回復 1000 350 そのフロアで使った技が再び使えるようになる
金滅の巻物 ? 3000 1050 手持ちのギタンが0になる
全滅の巻物 ? 3000 1050
  • 部屋にいる敵全てを消滅させる。
  • 通路では周囲8マスにいる敵全てを消滅させる。
  • 消滅させた敵の経験値は得られない。
  • 全滅の巻物以外の巻物を
聖域の巻物 ? 3000 1050
  • 読んでも何も起こらない。
  • 置くと床に張り付く。
  • 張り付いた聖域の巻物に乗っている間は敵から直接攻撃されなくなる。
  • 張り付いた聖域の巻物のマスには敵が移動しない。
  • 同じフロアに2枚目を置くと、先に置いていた方が消える。
  • 場所がえの杖などで張り付いた聖域の巻物の上に敵が移動すると敵が消滅する。
迷子の巻物 無気力 3000 1050 フロアの地形を忘れる
白紙の巻物 ? 5000 1750
  • 今まで読んだ事のある巻物の名前を書くとその巻物と同じように使える。
  • 一度書いた後に書き直すことはできない。
  • 名前を書くのにターンは消費しない。
  • 最初から識別された状態で出現する。
ねだやしの巻物 ? 10000 3500
  • 投げ当てた敵と同じ種類の敵がその冒険中に出現しなくなる。
  • 2種類目の敵をねだやすと、最初にねだやしていた敵は出現するようになる。


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